หลักสูตร 3D Studio Max Advance Model Texture ,
Lighting สอนการพัฒนา Model ขั้นสูง ไม่ว่าจะเป็นการทำ Logo
วัตถุ Freeform ประเภทต่างๆ รวมถึงการขึ้น Model คน
และในส่วนของ Texture พื้นผิว สอนหลักการใส่พื้นผิวขั้นสูง
อาทิเช่น การใส่ผิววัตถุแยกประเภท การสอนใส่ UV Map
การคลี่ Map อีกทั้งโยงใยมาในส่วนของการจัดแสง (Lighting)
ขั้นสูง เรียนถึง Plug in ที่ใช้กันในงานมืออาชีพ อีกทั้งการจัดแสงเสมือนจริง
ครั้งที่ 1 Modeling Advance (1)
ฝึกทักษะและทบทวนการขึ้น Model ใน Model Shap
ทดลองการขึ้น Model ตามแบบงาน (Front)
ฝึกทักษะ Model Polygon จากวัตถุ Freeform
เรียนรู้การ Import แบบจาก Scan
Workshop : ทดลองขึ้น Logo
ครั้งที่ 2 Modeling Advance (2)
ทดลองการขึ้น Model ตามแบบงานต้นฉบับ (Front + Side + Top)
Workshop : ทดลองขึ้น Model ตามแบบงานต้นฉบับ